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摘要:
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基于VR技术的动漫人物三维设计
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用研究
数字媒体技术
动漫设计
制作
应用
基于数字媒体技术的微动漫设计系统
微动漫设计
数字媒体技术
软件设计
图像处理
场景建模
对比实验
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 2009数字人物吴建荣:在动漫王国里理智生存
来源期刊 杭州科技 学科
关键词
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 数字生活专题
研究方向 页码范围 36-37
页数 2页 分类号
字数 1890字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
杭州科技
双月刊
1004-2652
33-1152/N
大16开
杭州市惠兴路2号
1970
chi
出版文献量(篇)
2698
总下载数(次)
4
总被引数(次)
2664
论文1v1指导