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摘要:
为增强飞行模拟仿真的真实感、沉浸感,将描述一种具有很强通用性的简单的飞机座舱模拟.该方法中包含座舱仪表指示以及飞行环境音响效果模拟,实现方案主要是对三维环境中的二维表示以及DirectSound的应用.计算了精灵在屏幕中位置与大小和在世界坐标中位置与大小关系.该方法十分灵活,具有很强的通用性,适合于各种机型模拟.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于DirectX的飞机座舱模拟
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 DirectX 局部战争实验室 虚拟座舱 仪表模拟 精灵
年,卷(期) 2009,(20) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 4762-4765
页数 4页 分类号 TP319.9
字数 2732字 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
局部战争实验室
虚拟座舱
仪表模拟
精灵
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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18818
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