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摘要:
在影视节目和游戏动画里面,经常可以看到角色众多的动画场面,为了提高制作的速度,我们经常会使用低模,可是低模又无法表现角色细节,如何才能将高模所具有的纹理赋予低模呢?本文从高模和低模以及法线贴图的概念入手,以实例的形式详细介绍了在低模上实现高模贴图效果的方法.
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文献信息
篇名 3ds Max中利用法线贴图在低模上实现高模贴图效果的方法
来源期刊 电视字幕·特技与动画 学科 文学
关键词 3ds Max 高模 低模 法线贴图
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 音画工坊
研究方向 页码范围 42-43
页数 2页 分类号 J9
字数 1573字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2009.04.011
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
3ds Max
高模
低模
法线贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
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