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摘要:
随着计算机图形技术的飞速发展,水墨动画有了新的发展契机。本文详细地探讨了3ds Max中利用贴图材质的调整制作出具有浓郁水墨效果的几种方法,旨在为水墨动画的制作提供一些设计思路和想法。
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地质景观
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三维可视化
仿真动画
3DS MAX
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3ds Max中水墨效果渲染技巧探讨
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 3ds Max 水墨 渐变坡度 衰减 RenderDancer
年,卷(期) 2013,(8) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 199-200
页数 2页 分类号 TP39
字数 1585字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 申小春 淮阴师范学院教育科学学院 14 24 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3ds Max
水墨
渐变坡度
衰减
RenderDancer
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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