原文服务方: 工业仪表与自动化装置       
摘要:
以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器人进行分解,在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C++6.0环境下读取模型参数,借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实现虚拟从机器人的平滑运动显示.最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验.该方法将3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要求,缩短了开发周期,同时具有良好的人机交互功能.
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文献信息
篇名 基于3DS MAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模
来源期刊 工业仪表与自动化装置 学科
关键词 3DS MAX OpenGL 图形建模 人机交互
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 信息与动态
研究方向 页码范围 77-80
页数 4页 分类号 TP24
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-0682.2007.04.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王爱民 东南大学仪器科学与工程系 62 653 15.0 23.0
2 许志峰 东南大学仪器科学与工程系 2 61 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
3DS MAX
OpenGL
图形建模
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业仪表与自动化装置
双月刊
1000-0682
61-1121/TH
大16开
1971-01-01
chi
出版文献量(篇)
3676
总下载数(次)
0
总被引数(次)
18688
论文1v1指导