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摘要:
本文简要介绍了游戏人工智能的发展现状,遗传算法的实现原理及过程,分析了基于规则的游戏人工智能存在的不足之处,重点介绍了遗传算法在解决这些问题时的优势以及具体的处理过程.
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文献信息
篇名 遗传算法在游戏开发中的应用
来源期刊 计算机系统应用 学科 工学
关键词 游戏编程 人工智能 遗传算法 基于规则 游戏
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 128-130,143
页数 4页 分类号 TP3
字数 3902字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-3254.2009.05.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁昔明 中南大学信息科学与工程学院 91 1070 20.0 28.0
2 杨科选 中南大学信息科学与工程学院 1 9 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
游戏编程
人工智能
遗传算法
基于规则
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
总下载数(次)
20
总被引数(次)
57078
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
高等学校博士学科点专项科研基金
英文译名:
官方网址:http://std.nankai.edu.cn/kyjh-bsd/1.htm
项目类型:面上课题
学科类型:
论文1v1指导