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AOP在虚拟行为建模中的应用研究
AOP在虚拟行为建模中的应用研究
作者:
李艳君
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
AOP
虚拟行为
行为建模
智能家庭影院
X3D
虚拟人
Pointcut
织入
摘要:
该文介绍了对面向方面的思想和编程方法以及目前虚拟现实中各种行为造型的方法,并研究了AOP(Aspect Oriented Pro—gramming)思想应用到行为造型中的方法,将行为视为虚拟现实实体对象的方面,动态添加到实体对象中。最后阐述了在X3D中实现基于AOP的行为造型的方法和关键技术。还阐述了基于AOP的行为造型方法的在实际项目中的应用情况,充分验证了该方法的实用性和有效性。
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文献信息
篇名
AOP在虚拟行为建模中的应用研究
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
AOP
虚拟行为
行为建模
智能家庭影院
X3D
虚拟人
Pointcut
织入
年,卷(期)
2009,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
2722-2725
页数
4页
分类号
TP391
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李艳君
同济大学软件学院
2
0
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传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
AOP
虚拟行为
行为建模
智能家庭影院
X3D
虚拟人
Pointcut
织入
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
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