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摘要:
听说下个月“信长之野望”最新作要发售了,可在《三国志11》PK版之后,光荣的两棵常青树之一的“三国志”系列便再也没有了动静,《三国志12》还是水中月影,甚至有流产的危险,而另一个三国题材的小字辈——,三国无双”系列这几年倒是风生水起,全球热卖。毕竟游戏商人也不是为人民服务的,卖得好的东西自然推出的就快,这让很多“三国志”的铁杆fans捶胸顿足,感叹时代变化,现在的人已不喜欢动脑筋的策略游戏,而热衷没头脑的胡砍乱杀。这些话确实点出了两大系列的最大区别,但把什么都归咎于个人欣赏水平,不免有失偏颇。
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文献信息
篇名 三国志之死
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 《三国志11》 策略游戏 题材
年,卷(期) 2009,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 106-107
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
《三国志11》
策略游戏
题材
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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