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摘要:
几何多重映射算法能提高地形的绘制效率,以此为基础,采用一些关键技术,例如:对任意大小的地形进行分块,合理计算投影误差,用裙边填补裂缝,剔除不可见地形小块,顶点数组的三角形带等,设计了一种高效率的地形实时绘制算法.基于此算法,结合大幅纹理图的分割映射技术,建立纹理小块和对应地形小块的管理框架,并初步完成了黄果树地区的地形绘制.
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文献信息
篇名 基于裙边填充的几何多重映射算法
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 细节层次 拆分尺度 纹理分割 几何多重映射
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 121-124,181
页数 5页 分类号 TP301.6
字数 3821字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2009.11.035
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作者信息
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1 吴兰 连云港师范高等专科学校计算机系 26 35 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
细节层次
拆分尺度
纹理分割
几何多重映射
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
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47579
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