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摘要:
从火焰和水波的视频出发,首先进行时间和空间连续性的拼接,利用光流场计算视频帧之间的相似度,通过相似度矩阵计算实现连续小跳变的火焰合成,采用基于骨架的驱动来实现风力与火的交互,实现了火焰的蔓延和互动等效果;采用一种自适应边界采样方法来实现水面的视频合成,得到了较好的模拟效果.
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用户IP核
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乒乓控制
内容分析
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关键词热度
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文献信息
篇名 基于视频的景观特效实时模拟
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 火焰 流水 视频合成 光流 仿真
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 CIDE 2009会议优秀论文
研究方向 页码范围 3418-3421
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4835字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈晓 华东师范大学软件学院 7 9 2.0 2.0
2 王长波 华东师范大学软件学院 35 165 6.0 11.0
3 吴亮 华东师范大学软件学院 2 10 2.0 2.0
4 栾天骄 华东师范大学软件学院 2 5 2.0 2.0
5 盛小勇 华东师范大学软件学院 1 2 1.0 1.0
6 肖昭 华东师范大学软件学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
火焰
流水
视频合成
光流
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
总被引数(次)
209512
论文1v1指导