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摘要:
针对传统的基于粒子系统的飘雪模拟中,粒子数量大、实时性差,且造成很多视线之外不可见粒子的资源浪费等不足,提出了一种基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟方法.在分布域的优化上,采用新的层次分布域来产生粒子,同时引入了叠加纹理的概念,并结合LOD技术,对不同LOD层次上的粒子采用不同的叠加纹理,最后在粒子消亡的判断条件上采用了局部判断的新算法.该方法在不影响真实感的情况下减少了计算量,有效提高了虚拟场景中飘雪模拟的逼真度和实时性.
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文献信息
篇名 基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 飘雪 粒子系统 层次细节 新分布域 叠加纹理
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 3381-3384
页数 4页 分类号 TPP391.9
字数 3550字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王剑锋 河北科技师范学院计算机系 20 91 5.0 9.0
2 万明秀 新余高等专科学校计算机系 12 27 4.0 4.0
3 陈焱 燕山大学信息科学与工程学院 3 7 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
飘雪
粒子系统
层次细节
新分布域
叠加纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
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大16开
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1981
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