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摘要:
提出了一种基于像素行的直线生成算法,该算法不像传统的算法那样对每个像素点进行偏差计算,一次只能生成一个像素点,而是根据直线起点和终点的坐标信息,确定每一行需要填充的像素点的个数,然后以行为单位进行填充.该算法一次可获得一行像素的个数并输出,加快了直线的生成速度,同时算法简练,执行效率高.
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文献信息
篇名 基于像素行的直线生成算法
来源期刊 河南科技学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 计算机图形学 Bresenham 算法 直线生成算法 增量
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 84-88
页数 分类号 TP301.6
字数 2349字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-7516.2010.04.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马丽娟 9 17 3.0 3.0
2 黄勇 21 68 4.0 8.0
3 李艳翠 37 146 6.0 11.0
传播情况
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引文网络
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2014(3)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机图形学
Bresenham 算法
直线生成算法
增量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南科技学院学报(自然科学版)
双月刊
1008-7516
41-1417/N
大16开
河南省新乡市
1973
chi
出版文献量(篇)
3046
总下载数(次)
3
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