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摘要:
当前,虽然基于二维图像映射定义的传统二维纹理已得到广泛应用.但是它有很多局限性.这是因为很多三维模型在纹理空间中进行参数化是非常困难的,例如隐式表面、细分表面和高密度或高细节的多边形网格.基于八叉树纹理定义,提出了一种新型的自适应八叉树纹理绘画算法.和传统的八叉树纹理映射算法相比,不但占用更少的存储空间,而且实现了基于GPU的纹理查询,有更快的查找速度.
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文献信息
篇名 一种基于GPU实现的自适应八叉树纹理绘画算法
来源期刊 工程图学学报 学科 工学
关键词 计算机应用 纹理绘画算法 自适应八叉树 自适应八叉树纹理 纹理查询
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-44
页数 分类号 TP391
字数 5092字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0158.2010.04.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金士尧 国防科技大学并行与分布处理国防科技重点实验室 61 826 16.0 26.0
2 党岗 国防科技大学并行与分布处理国防科技重点实验室 7 85 4.0 7.0
3 李航 国防科技大学并行与分布处理国防科技重点实验室 8 2 1.0 1.0
4 程志全 国防科技大学并行与分布处理国防科技重点实验室 5 27 2.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
纹理绘画算法
自适应八叉树
自适应八叉树纹理
纹理查询
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
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