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摘要:
皮肤皱纹是提高人类皮肤真实感的关键因素之一.由于皮肤的精细性与复杂性,皮肤皱纹的建模是一件困难的工作.在考虑真实皱纹特性的基础上,提出一种基于分形的简单的皱纹建模方法.实验结果表明,该方法同已有的方法相比具有简单、快速,生成的皱纹自然等优点.
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文献信息
篇名 一种基于分形的皮肤皱纹建模方法
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 皱纹模拟 分形 皮肤渲染 纹理映射
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 187-189
页数 分类号 TP391.41
字数 2883字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
皱纹模拟
分形
皮肤渲染
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
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57
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30383
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