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摘要:
为了对MMOG中多玩家协作时实现玩家联盟提供支持,提出了一种动态联盟机制,其中通过玩家适应度评估机制、改进的合同网协商机制对玩家进行初选,并利用蚁群算法形成最终联盟.实验表明本算法可以有效减少联盟生成的搜索时间、计算量和通信量,并能提高整个团队的作战和配合能力.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 一种适合MMOG中的玩家联盟策略
来源期刊 沈阳航空工业学院学报 学科 工学
关键词 MMOG 协调者 联盟 合同网机制 蚁群算法
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-58
页数 分类号 TP393
字数 4769字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1385.2010.04.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 石祥滨 沈阳航空航天大学计算机学院 89 370 9.0 14.0
2 毕静 沈阳航空航天大学计算机学院 9 9 1.0 2.0
3 朱传霞 沈阳航空航天大学计算机学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
MMOG
协调者
联盟
合同网机制
蚁群算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳航空航天大学学报
双月刊
2095-1248
21-1576/V
大16开
辽宁省沈阳市沈北新区道义南大街37号
1984
chi
出版文献量(篇)
2881
总下载数(次)
10
总被引数(次)
11933
论文1v1指导