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摘要:
针对网络环境下虚拟交互的应用问题,提出虚拟交互引擎模型结构.借助多Agent协同以及3D交互互感的接口标准,为虚拟现实系统提供Agent库、交互规则库等4个核心模块结构库.通过交互库构建用户设计输入操作感知等虚拟交互子系统,并给出虚拟交互引擎解决方案.
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文献信息
篇名 基于虚拟引擎的交互系统研究
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 多Agent 虚拟 交互 系统
年,卷(期) 2010,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 288-290
页数 分类号 TP391.9
字数 2945字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2010.23.097
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马伟 江苏信息职业技术学院科技处 17 24 3.0 3.0
2 邓冰 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
多Agent
虚拟
交互
系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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