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浅谈学生沉迷手机游戏的对策
手机游戏
沉迷
网络游戏
基于BREW平台的手机游戏开发
BREW
手机
游戏
CDMA
3G前夕,手机游戏之路该怎么走?
增值业务
手机游戏
运营策略
手机游戏社交化对人际传播的影响研究
人际传播
手机游戏
社交化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 2010,手机游戏之春
来源期刊 创意世界 学科 经济
关键词 手机游戏产业 Gartner 咨询公司 美元 涨幅
年,卷(期) 2010,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-57
页数 2页 分类号 F49
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机游戏产业
Gartner
咨询公司
美元
涨幅
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
创意世界
月刊
1674-5256
CN 11-5788/N
北京市海淀区西土城路6号
出版文献量(篇)
7114
总下载数(次)
26
总被引数(次)
0
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