基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
二○○○年《三国演义》研究综述
二○○○年
<三国演义>研究
综述
赴非洲三国考察的报告
非洲考察
报告
浅析三国杀游戏盛行的心理根源
三国杀
特点
心理根源
《三国演义》中的女性形象分析
《三国演义》三国女性
古代女性进步性
古代女性局限性
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 [三国智]里看三国
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 《三国智》 网络游戏 集换式卡牌游戏 开发
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 95
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《三国智》
网络游戏
集换式卡牌游戏
开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家用电脑与游戏
月刊
1009-6183
CN 11-4490/G4
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
3509
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
论文1v1指导