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摘要:
Second Life是一个集虚拟现实技术和网络通信技术为一体的三维网络虚拟平台,因其开放性、交互性、沉浸性等特征在教育领域得到了逐渐广泛的关注。通过对Second Life的服务器架构及客户端系统进行剖析,探讨其可用于支持学习环境设计的功能模块,围绕学习环境设计的五大要素,对这些功能模块进行了基于教育实践的分析,为教育工作者利用Second Life开展虚拟学习环境建设、教学和研究提供借鉴与参考。
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文献信息
篇名 Second Life应用于教育的功能模块研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 SECONDLIFE 教育 功能模块 学习环境设计
年,卷(期) 2010,(9X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7871-7873
页数 3页 分类号 TP311.52
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1 孙凯 上海工商外国语职业学院计算机系 5 11 2.0 3.0
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研究主题发展历程
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SECONDLIFE
教育
功能模块
学习环境设计
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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