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摘要:
素质是人获得知识、理解知识的内涵和本质以及驾驭知识、运用知识的内在素养和品质,素质通过能力得到外化.我们认为学习游戏专业需要具备的基本素质和能力包括创新素质和创意能力、批判素质和责任能力、文学素质和审美能力、设计素质和专业能力.培养学生提高这些方面素质和能力方可为游戏行业提供高素质人才.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 论游戏专业学习需要培养的素质和能力
来源期刊 中国现代教育装备 学科 教育
关键词 游戏专业 素质 能力
年,卷(期) 2010,(11) 所属期刊栏目 创新能力培养与实训实践教学
研究方向 页码范围 129-130,142
页数 分类号 G64
字数 2894字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-1438.2010.11.048
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 施教芳 33 92 4.0 8.0
2 濮军一 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏专业
素质
能力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国现代教育装备
半月刊
1672-1438
11-4994/T
大16开
北京市海淀区北三环西路11号27号楼2层
82-651
1998
chi
出版文献量(篇)
15037
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19
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