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摘要:
数字化博物馆设计基于现代电子技术的发展,作为一种视听艺术,在二维的界面载体上构建出多维的视听虚拟空间的几种空间艺术形态的探讨。数字化博物馆的空间艺术形态表现形式本身就具有鲜明的空间性。设计师对虚拟空间形态的运用,会给观众带来更多趣味性和艺术性。对于设计师而言,设计创作的关键是从二维到多维空间思考角度的转变,并赋予其全新的审美趣味交流。
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可视化交互技术
数字化博物馆
动态全景虚拟展示
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文献信息
篇名 试论数字化博物馆空间艺术形态设计构思
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 社会科学
关键词 数字化博物馆 空间艺术形态 线性空间 非线性空间
年,卷(期) 2010,(12X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 166-168
页数 3页 分类号 G260
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王谨 金陵科技学院艺术学院 13 7 2.0 2.0
传播情况
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字化博物馆
空间艺术形态
线性空间
非线性空间
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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