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摘要:
几何运算要求对图像进行灰度值插值,最近邻点插值法,算法简单,但图片放大时会产生明显的锯齿。双线性算法可产生令人满意的效果,但是程序较复杂,运行时间较长。本文阐述了两者的算法原理,并通过实际的效果图描述最近邻点插值法与双线性算法在图像处理中的区别。
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文献信息
篇名 数字图像处理中的插值算法研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 图像处理 最近邻点插值 双线性插值
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4502-4503
页数 2页 分类号 TP391
字数 语种
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丁宇胜 2 21 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
图像处理
最近邻点插值
双线性插值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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41621
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