篇名 | XNA中的一种无限大地形生成方法 | ||
来源期刊 | 沈阳航空航天大学学报 | 学科 | 工学 |
关键词 | 无限大地形 XNA 中点偏移算法 LOD 多分辨率纹理 HLSL(High Level Shader Language) 分形 | ||
年,卷(期) | 2011,(2) | 所属期刊栏目 | 航空工程 |
研究方向 | 页码范围 | 12-15 | |
页数 | 分类号 | TP391.7|V261.2 | |
字数 | 2980字 | 语种 | 中文 |
DOI | 10.3969/j.issn.2095-1248.2011.02.003 |