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摘要:
随着苹果公司在消费电子领域取得巨大成功,越来越多的人采用iPad或iPhone进行娱乐休闲或者移动办公,由此带来了苹果应用程序需求也在迅速攀升.为了实现迷宫搜索算法在苹果iOS环境下的应用,文章采用Cocos2D-iPhone框架,在Xcode环境下设计并实现了一个基于右手法则的交互式迷宫搜索游戏,对开发过程中的一些关键技术进行了讨论,在iPhone/iPad环境下完成了真机调试,程序运行流畅,响应用户触碰及时准确,达到了设计目标.
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文献信息
篇名 基于Cocos2D框架的交互式迷宫游戏设计与实现
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 Cocos2D-iPhone框架 iPhone游戏设计 迷宫 右手法则
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 154-157,177
页数 分类号 TP311
字数 3448字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2011.12.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 安毅生 长安大学信息工程学院 45 264 10.0 15.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Cocos2D-iPhone框架
iPhone游戏设计
迷宫
右手法则
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
相关基金
陕西省自然科学基金
英文译名:Natural Science Basic Research Plan in Shaanxi Province of China
官方网址:
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