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摘要:
手绘风格的卡通动画具有灵活、自然、表现力强等特点.为了快速地创作体现手绘风格的卡通角色动画,提出一种基于多视点手绘图的动画生成方法.首先利用手绘图构建角色的三维网格和骨架子空间模型;然后结合姿态重建和微分域网格变形算法,创建一组与多视点手绘图相匹配的视点相关模型,以表达手绘风格;最后通过运动标注和启发式泛化算法将手绘风格融入输入的运动序列,使生成的动画既保留运动序列的原始特征,又体现手绘图的笔画风格.实验结果表明,该方法能够有效地生成体现手绘风格的卡通角色动画.
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文献信息
篇名 融合手绘风格的卡通角色动画生成方法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 卡通动画 角色动画 草图用户界面 视点相关几何 非真实感绘制
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 图形与可视化
研究方向 页码范围 1690-1699
页数 分类号 TP391
字数 6113字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
卡通动画
角色动画
草图用户界面
视点相关几何
非真实感绘制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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