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摘要:
用Virtools作为系统整合平台,以昆曲博物馆作为虚拟对象,研究开发了虚拟昆曲博物馆的漫游系统.使用3DSMAX作为建模工具,进行模型优化、渲染及烘焙,导入Virtools中建立资源库,采用行为交互模块建立虚拟博物馆的动作和系统人机交互.
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文献信息
篇名 虚拟昆曲博物馆的几个关键技术探讨
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 Virtools 行为交互
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 115-117
页数 分类号 TP391.9|G260
字数 3060字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2011.07.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万华明 42 129 6.0 8.0
2 杨久俊 15 34 4.0 5.0
3 顾邦军 29 84 5.0 6.0
4 蒋雪明 16 44 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Virtools
行为交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
  • 期刊分类
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