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摘要:
在立体视觉中,人造三维立体画在用来分析和验证算法的性能方面起着重要的作用.对随机点立体画生成的原理进行了详细的阐述.利用视差理论和双目立体视觉原理,用VC++6.0编程并生成了随机点立体画.
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文献信息
篇名 随机点立体画的生成原理与实现
来源期刊 电脑开发与应用 学科 工学
关键词 立体视觉 随机点立体画 视差理论
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 70-71
页数 分类号 TP391
字数 1745字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5850.2011.12.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孔令德 太原工业学院计算机工程系 44 138 6.0 9.0
2 宁静静 中北大学电子与计算机科学技术学院 3 11 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
立体视觉
随机点立体画
视差理论
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑开发与应用
月刊
1003-5850
14-1133/TP
大16开
山西省太原市193号信箱
22-96
1985
chi
出版文献量(篇)
4882
总下载数(次)
14
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