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摘要:
水体的真实感光照模拟是计算机图形学中的重要研究内容.现有的研究偏重于清澈水体的光照模拟,无法直接用于浑浊水体,为此提出一种基于物理的浑浊水体的真实感光照模拟方法.首先基于物质对水体光学特性的影响对浑浊水体进行建模,并分别建立每一类物质的吸收和散射模型;然后根据光线在浑浊水体中的传播及其与不同物质颗粒的交互作用计算光能的衰减变化,并将其转换为RGB颜色系统进行真实感绘制.借助GPU强大的并行处理能力,该方法可以实现对不同浑浊水体的光照效果的实时绘制.
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文献信息
篇名 基于物理的浑浊水体的光照模拟
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 浑浊水体 真实感光照 物理模型 交互作用 GPU
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-45
页数 分类号 TP391
字数 4720字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘世光 天津大学计算机科学与技术学院 17 64 5.0 7.0
5 王泽 天津大学计算机科学与技术学院 2 9 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
浑浊水体
真实感光照
物理模型
交互作用
GPU
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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