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摘要:
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二○○○年《三国演义》研究综述
二○○○年
<三国演义>研究
综述
赴非洲三国考察的报告
非洲考察
报告
电商价格战竟是“伪”三国杀
价格战
信息战
心理战
苏宁
浅析三国杀游戏盛行的心理根源
三国杀
特点
心理根源
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 国战走进轻时代:九合“三国”霸气内测战后感
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 《三国》
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
开发
游戏产业
《三国》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家用电脑与游戏
月刊
1009-6183
CN 11-4490/G4
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
3509
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
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