作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近年,我国动漫产业发展十分迅猛,动漫人才需求缺口较大。据统计现全国有440多所高校设有动漫游戏专业,每年有超过10万名毕业生。然而大量动漫专业毕业生却面临就业困难的尴尬境地,这说明我们的教育与社会需求相脱节。文章从我国动漫教育的现实情况出发,兼顾其产业需求,从两个角度立体剖析问题的所在,并提出规范动漫人才培养的具体策略。最终实现合理利用学校及产业资源来完善动漫教育,促进其产业发展的目的。
推荐文章
高职动漫人才培养模式探索
高等职业技术类
动漫
人才培养模式
校企合作
浅谈大学教育中的创新型人才培养
大学教育
创新
人才培养
关于创新型人才培养的思考
创新型人才
能力
人格
个性
评价机制
新媒体动漫高端技能型人才培养研究
新媒体
动漫
人才培养
学科建设
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈动漫创新型人才培养
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 社会科学
关键词 教育 动漫 人才 产业
年,卷(期) 2011,(6X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 109-110
页数 2页 分类号 G124-4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘宪辉 天津理工大学艺术学院 13 5 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
教育
动漫
人才
产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导