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摘要:
该文介绍了webGL如何把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,对网页中的三维可视化图像进行实现,讲述了基于We—bGL和HTML5的应用程序回调函数的具体用法与实现,并通过具体的应用实例验证了设计的正确性。
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文献信息
篇名 基于webGL和HTML5的网页3D动画的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 WEBGL JAVASCRIPT OPENGL ES 2.0 HTML5
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6981-6983
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李桂英 4 66 2.0 4.0
2 丁世勇 5 69 3.0 5.0
3 谭文文 4 66 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (9)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
WEBGL
JAVASCRIPT
OPENGL
ES
2.0
HTML5
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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