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摘要:
日前,多玩推出了《死去的游戏逝去的青春中国网游死亡档案》,据调查统计,2010年国内游戏产品成功率不足10%。而产品死亡原因则源于两方面;一是游戏的水土不服。二是游戏本身的产品品质问题。
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文献信息
篇名 网游作品抄袭严重原创人才匮乏成最大桎梏
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 游戏产品 人才 原创 作品 死亡原因 功率不足 品质问题 中国网
年,卷(期) wysjb_2011,(17) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12
页数 1页 分类号 TS95.83
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研究主题发展历程
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游戏产品
人才
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作品
死亡原因
功率不足
品质问题
中国网
研究起点
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期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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