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摘要:
FLASH游戏型课件将教学与游戏元素有机地结合起来,利用游戏的互动性、趣味性等特质,实现寓教于乐的目的。本文立足于课件设计的理论基础,确立设计原则,明晰设计策略,重点探讨课件设计中几项关键技术。
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文献信息
篇名 浅谈FLASH游戏型课件在实验教学中的应用
来源期刊 计算机光盘软件与应用 学科 物理学
关键词 游戏 教学 游戏型课件 FLASH
年,卷(期) 2011,(23) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 171-171
页数 1页 分类号 O4-4
字数 1375字 语种 中文
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1 蒋智勇 9 6 1.0 2.0
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期刊影响力
计算机光盘软件与应用
半月刊
1007-9599
11-3907/TP
北京市
18-160
1998
chi
出版文献量(篇)
21096
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62
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