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摘要:
武侠动画叙事的内容模式体现在主题、情节、角色三个方面。正邪、家国、复仇等是常用的叙事主题,三段式情节也是武侠动画所遵循的,但注重开始的惊起与缓起的运用,发展的一波三折,结尾的圆满。在角色叙事上,使用了动物角色,人物构成上设定正反两派人物,并在其中体现角色塑造的英雄情结。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 论武侠动画叙事的内容模式
来源期刊 文艺生活:下旬刊 学科 文学
关键词 武侠动画 叙事模式 类型动画
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 艺术设计
研究方向 页码范围 171-171
页数 分类号 J218.7
字数 1728字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贺文龙 长沙师范学校美术动画系 14 5 1.0 1.0
传播情况
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
武侠动画
叙事模式
类型动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·下旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
29695
总下载数(次)
114
总被引数(次)
5660
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