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摘要:
针对我国动画漫画产业的迅速崛起及计算机技术的发展,本论文结合二维动画对其变形技术进行了分析研究,首先简单分析介绍了计算机动画变形技术,在此基础上探讨了计算机二维动画变形技术的原理及其技术应用,给出了变形渐变区域的应用分析,对于进一步提高计算机二维动画变形技术的应用水平具有较好的借鉴指导意义。
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文献信息
篇名 计算机二维动画变形技术研究
来源期刊 科技创新导报 学科 工学
关键词 计算机技术 二维动画 动画变形
年,卷(期) 2011,(29) 所属期刊栏目 IT技术
研究方向 页码范围 19-19
页数 分类号 TP311
字数 1810字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-098X.2011.29.014
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王晓刚 8 18 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机技术
二维动画
动画变形
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技创新导报
旬刊
1674-098X
11-5640/N
大16开
北京市
2004
chi
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