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摘要:
李宝嘉主编的《游戏报》是一份以“游戏”为定位的报纸,追求娱乐性,开创了上海滩的“小报”时代.借用报纸这一现代媒介的独特优势,《游戏报》开展了中国现代最早的“选美”活动,然而,主编李宝嘉却极力声称此种娱乐风格旨在“觉世”.这种看似自相矛盾的现象,其实是晚清报纸商业化运营的一个缩影.
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文献信息
篇名 从《游戏报》看晚清报纸的商业意识
来源期刊 郧阳师范高等专科学校学报 学科 社会科学
关键词 《游戏报》 李宝嘉 娱乐化 商业化
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 新闻与传播学研究
研究方向 页码范围 91-93
页数 分类号 G219.29
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-6072.2012.02.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛梅 华中师范大学武汉传媒学院新闻传播学院 9 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
《游戏报》
李宝嘉
娱乐化
商业化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
汉江师范学院学报
双月刊
1008-6072
42-1892/G4
大16开
湖北十堰市北京南路18号
1980
chi
出版文献量(篇)
4748
总下载数(次)
12
总被引数(次)
7081
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