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从《游戏报》看晚清报纸的商业意识
从《游戏报》看晚清报纸的商业意识
作者:
薛梅
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
《游戏报》
李宝嘉
娱乐化
商业化
摘要:
李宝嘉主编的《游戏报》是一份以“游戏”为定位的报纸,追求娱乐性,开创了上海滩的“小报”时代.借用报纸这一现代媒介的独特优势,《游戏报》开展了中国现代最早的“选美”活动,然而,主编李宝嘉却极力声称此种娱乐风格旨在“觉世”.这种看似自相矛盾的现象,其实是晚清报纸商业化运营的一个缩影.
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报纸
新闻编辑
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内容分析
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期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
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(/次)
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文献信息
篇名
从《游戏报》看晚清报纸的商业意识
来源期刊
郧阳师范高等专科学校学报
学科
社会科学
关键词
《游戏报》
李宝嘉
娱乐化
商业化
年,卷(期)
2012,(2)
所属期刊栏目
新闻与传播学研究
研究方向
页码范围
91-93
页数
分类号
G219.29
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1008-6072.2012.02.020
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
薛梅
华中师范大学武汉传媒学院新闻传播学院
9
2
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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(0)
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(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《游戏报》
李宝嘉
娱乐化
商业化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
汉江师范学院学报
主办单位:
汉江师范学院
出版周期:
双月刊
ISSN:
1008-6072
CN:
42-1892/G4
开本:
大16开
出版地:
湖北十堰市北京南路18号
邮发代号:
创刊时间:
1980
语种:
chi
出版文献量(篇)
4748
总下载数(次)
12
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