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摘要:
一般认为,随着电影制作过程电子化,胶片在电影中的应用逐步淡出,电影和电视技术的趋同不可避免,而这波3D热潮又是电影《阿凡达》带起来的,人们自然想把3D电影的成功经验用到3D电视上,以推动3D的普及。不过我想的是.为了3D电视更好的发展。是不是还要考虑电影和电视两者的差别?我是从这几方面考虑的:
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数字媒介传播中数字3D问题探析 ——以数字3D电影产品为例
数字媒介
3D技术
数字3D电影
知识产权
应对措施
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 3D电影和3D电视的比较:从“帧兼容”谈起
来源期刊 世界广播电视 学科 工学
关键词 电视技术 3D 电影 兼容 制作过程 成功经验 电子化
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 144-144
页数 1页 分类号 TN94
字数 语种
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
电视技术
3D
电影
兼容
制作过程
成功经验
电子化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
世界广播电视
双月刊
1017-0693
北京海淀区复兴路乙12号中国铝业大厦6层
出版文献量(篇)
10161
总下载数(次)
24
总被引数(次)
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