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从2D帧到3D人脸建模的基于Candide模型的合成方法
从2D帧到3D人脸建模的基于Candide模型的合成方法
作者:
王志良
赵薇
原文服务方:
科技与创新
Candide模型
全局变换
局部变换
RBF
纹理映射
摘要:
本文应用Candide模型作为通用的3D人脸模型,介绍了一种结合自动和交互方式的合成方法,从2D视频帧合成3D人脸模型.首先利用可变形模板自动提取脸部的特征点,在图像质量不好时,可以进行交互式操作.然后对通用模型进行全局变换和局部变换,对于非特征点的调整,采用径向基函数进行插值.最后通过对图像划分区域,分段完成纹理贴图,合成3D人脸模型.
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文献信息
篇名
从2D帧到3D人脸建模的基于Candide模型的合成方法
来源期刊
科技与创新
学科
关键词
Candide模型
全局变换
局部变换
RBF
纹理映射
年,卷(期)
2006,(23)
所属期刊栏目
人工智能
研究方向
页码范围
296-298,51
页数
4页
分类号
TP391
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1008-0570.2006.23.098
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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G指数
1
王志良
北京科技大学电子信息系
256
3435
32.0
46.0
2
赵薇
北京科技大学电子信息系
4
21
3.0
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研究主题发展历程
节点文献
Candide模型
全局变换
局部变换
RBF
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
主办单位:
山西科技新闻出版传媒集团
出版周期:
半月刊
ISSN:
2095-6835
CN:
14-1369/N
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
2014-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
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