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摘要:
随着移动网络的发展,移动设备软硬件技术不断成熟,基于移动网络的娱乐应用软件深受广大用户的青睐。普适游戏也是网络游戏的一种,但更侧重现实世界与虚拟世界的交互,混淆二者的界限。在普适游戏中,玩家需要通过改变地理位置来执行一些任务,利用玩家实时的物理位置信息操作游戏,其目的是与其他玩家产生虚拟社交。实现一个基于移动平台的多用户实时社交系统架构,主要完成服务器与移动设备之间的游戏交互。
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文献信息
篇名 基于移动平台社交系统架构
来源期刊 科协论坛:下半月 学科 工学
关键词 移动游戏 定位游戏 社交
年,卷(期) 2012,(11) 所属期刊栏目 计算技术与信息发展
研究方向 页码范围 94-95
页数 2页 分类号 TN911
字数 2486字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
移动游戏
定位游戏
社交
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科协论坛(下半月)
月刊
1007-3973
42-1341/G3
大16开
湖北省武汉市
1986
chi
出版文献量(篇)
10576
总下载数(次)
28
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