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摘要:
OpenGL ES已经成为智能终端设备的3D引擎标准,但它并没有提供简单易用的汉字字符的显示方法.本文提出一种利用纹理贴图的方法来解决中文字符的显示问题.
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文献信息
篇名 基于OpenGL ES的汉字显示方法
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 OpenGL ES 汉字显示 方法探讨
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 153-154
页数 分类号
字数 1206字 语种 中文
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1 陈婷婷 湖北十堰广播电视大学教育学院 6 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
ES
汉字显示
方法探讨
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
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78
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27320
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