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摘要:
论文对Flash游戏、碰撞检测算法进行了介绍,并研究了如何在Flash中实现碰撞检测的两种方法,一种是采用Flash action提供的hitTest方法,另一种是采用经典的空间剖分方法,并进行了实验以验证两种方法。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 Flash游戏中碰撞检测方法的研究与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 碰撞检测 hitTest 空间剖分法 FLASH
年,卷(期) dnzsyjsxsb_2012,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2369-2371
页数 3页 分类号 TP399
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李丽华 东华理工大学信息工程学院 19 20 3.0 3.0
2 陆玲 东华理工大学信息工程学院 93 441 11.0 17.0
3 张立磊 东华理工大学信息工程学院 4 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (4)
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引证文献  (0)
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1999(1)
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2002(1)
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
碰撞检测
hitTest
空间剖分法
FLASH
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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