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摘要:
在3D MAX中,纹理贴图的应用很广泛,尤其是用来表现真实场景模型。而对于大规模场景往往需要从网上下载一些小物件或模型,这时候从网上下载的三维模型因为贴图找不到,而导致模型不能用,是一件很纠结的事情。在此给出了3D MAX中贴图技术的两种实现方法。同时给上传和下载三维模型的用户提出了关于贴图问题相应的解决方案。
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文献信息
篇名 在3D MAX中贴图路径的解决方案
来源期刊 数字技术与应用 学科 社会科学
关键词 三维模型 纹理贴图 贴图路径
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 180-180
页数 1页 分类号 G252.74
字数 1518字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾敏 5 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维模型
纹理贴图
贴图路径
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导