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摘要:
随着第一部3D动画片"玩具总动员"的上映,3D技术正式开始应用在动漫影视中,其改变了传统的动漫技术设计方式,而是将数字技术和艺术设计相融合,形成了一种新的形式。3D技术给动漫带来的改变是巨大的,无论是在人物设计还是场景设计上,3D技术都表现出不凡的表现。如今3DMAX、MAYA等3D软件逐渐普遍的使用,让3D动漫技术不仅仅被少数人掌握,而是大部分人和公司都可以通过软件进行制作。文章浅议一下3D技术在动漫设计中的应用。
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文献信息
篇名 影视动漫设计中3D技术的应用
来源期刊 大舞台 学科 文学
关键词 影视动漫 3D技术
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 设计
研究方向 页码范围 140-140
页数 分类号 J218.7
字数 1958字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-1200.2012.01.096
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1 陈靖 1 12 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
影视动漫
3D技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大舞台
双月刊
1003-1200
13-1004/J
大16开
河北省石家庄市槐安东路113号
18-8
1958
chi
出版文献量(篇)
14582
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