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3D数字技术在动漫设计中的应用
3D数字技术在动漫设计中的应用
作者:
魏旭
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3D技术
动漫设计
影视文化
摘要:
近年来我国动漫较以往取得了极大的进步,出现了一系列优秀的动漫作品,在这些动漫作品中衍生了一部分3D动漫作品如《秦时明月》、《侠岚》、《纳米核心》等受到了广泛的关注与好评。在这些作品中我们看到了国内动漫创作者在3D数字技术应用方面水准愈来愈高,但纵观整个中国动漫界依然可以看出与日本、美国等动漫产业比较还是存在着一定的差距,其技术水平还有待提升。本文对3D数字技术在动漫设计中的应用进行了综合性的分析并提出了相关观点,供以参考。
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内容分析
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文献信息
篇名
3D数字技术在动漫设计中的应用
来源期刊
数字技术与应用
学科
工学
关键词
3D技术
动漫设计
影视文化
年,卷(期)
2014,(8)
所属期刊栏目
应用研究
研究方向
页码范围
85-85
页数
1页
分类号
TP37
字数
2067字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
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魏旭
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动漫设计
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研究来源
研究分支
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期刊影响力
数字技术与应用
主办单位:
天津市电子仪表信息研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-9416
CN:
12-1369/TN
开本:
16开
出版地:
天津市
邮发代号:
6-251
创刊时间:
1983
语种:
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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