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摘要:
兵棋地图上的地形地貌信息,为兵棋棋子在棋盘上的移动和交战判决提供了重要支撑.定义了兵棋地图模型,通过计算机图形学的简化和裁剪等算法,结合图层具体含义,实现点、线和面等矢量数据和数字高程数据的地形量化.基于地形量化处理方法,制作了某兵棋地形量化软件,并应用于某兵棋原型系统.
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文献信息
篇名 兵棋地图地形量化方法及其实现
来源期刊 指挥信息系统与技术 学科 工学
关键词 兵棋地图 地理信息系统 六角网格 地形量化
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目 实践与应用
研究方向 页码范围 71-75
页数 5页 分类号 TP391
字数 3812字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 鱼江海 中国电子科技集团公司第二十八研究所 3 21 3.0 3.0
2 乔晓 中国电子科技集团公司第二十八研究所 3 18 2.0 3.0
3 刘雅 中国电子科技集团公司第二十八研究所 3 9 1.0 3.0
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指挥信息系统与技术
双月刊
1674-909X
32-1818/TP
16开
南京1406信箱62分箱
28-430
2010
chi
出版文献量(篇)
1287
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8
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4322
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