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摘要:
为快速判断高度场场景点的通视性和可见范围,满足交互式应用的需要,提出低复杂度高度场基于可见二叉树的凸包树简化方法.通过对高度场数据在8个方向的线性扫描,确定每个高度场数据点的最大方位角,构造凸包树型结构;对凸包树信息进行分析,构造可见性二叉树作为方向扫描存储结构,在光照计算过程中有效提高可见点的搜索算法效率;结合阴影图的间接光照计算,实现了交互式帧率的动态低复杂度高度场绘制效果模拟,降低计算成本.
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文献信息
篇名 低复杂度高度场的通视性研究及快速光照计算
来源期刊 吉林大学学报(信息科学版) 学科 工学
关键词 真实感绘制 高度场 互见性 间接光照
年,卷(期) 2013,(6) 所属期刊栏目 计算机科学与技术
研究方向 页码范围 615-620
页数 6页 分类号 TP391|TG156
字数 3390字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨华民 长春理工大学计算机科学技术学院 93 612 13.0 20.0
2 李华 长春理工大学计算机科学技术学院 48 125 7.0 9.0
3 赵建平 长春理工大学计算机科学技术学院 51 284 9.0 15.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
真实感绘制
高度场
互见性
间接光照
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
吉林大学学报(信息科学版)
双月刊
1671-5896
22-1344/TN
大16开
长春市南湖大路5372号
1983
chi
出版文献量(篇)
2333
总下载数(次)
2
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