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摘要:
电子地图符号化的质量和绘制速度一直是地图工作者关注的重点。目前,地图符号化的质量基本能满足各类用户的需求,但是,电子地图绘制速度较慢的问题,特别是在涉及较大数据量的多幅电子地图显示时,系统响应用户操作时间比较长,影响用户操作体验。本研究分析比较了GDI与OpenGL的特点,提出使用OpenGL相关技术实现地图要素的符号化方法,并用内存池技术和共享显示列表的多线程调度技术实现多幅电子地图数据的快速组织与表达。实验表明,利用文中的方法能够实现地图点、线、面要素的符号化,并在地图数据的漫游、缩放操作的屏幕绘制速度基本保持在17帧/s以上,表明利用本文的方法和技术提高了系统的显示速度,保证了用户与电子地图良好的交互效果。
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文献信息
篇名 基于OpenGL技术的多幅电子地图数据快速组织与表达
来源期刊 地球信息科学学报 学科
关键词 电子地图 符号化 三维API 内存池 多线程
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 491-497
页数 7页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3724/SP.J.1047.2013.00491
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王光霞 信息工程大学地理空间信息学院 74 605 12.0 21.0
2 夏青 信息工程大学地理空间信息学院 48 312 10.0 15.0
3 周小军 信息工程大学地理空间信息学院 5 23 3.0 4.0
4 王富强 信息工程大学地理空间信息学院 2 9 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
电子地图
符号化
三维API
内存池
多线程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
地球信息科学学报
月刊
1560-8999
11-5809/P
大16开
北京大屯路甲11号
82-919
1996
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