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摘要:
随着众包成为大数据问题的流行解决方案,虚拟社区逐渐被应用到科学研究中,并借助手机交互,人们在追求高质量渲染的同时也开始探索渲染方法的普适性.本文研究一种蛋白质大分子三维可视化方法,该方法通过粒子系统管理大量原子,改进着色方法减少每个原子渲染时间,可以表达甘草和范德华模型,二级结构等常规表达.选取从103至105尺度的分子作为用例,与流行方法比较静止和交互时的效率,均具有更高效率,更适于移动平台.对分子结构进行域分解优化,进一步提高交互性能.成果发布至手机,可流畅运行.
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文献信息
篇名 基于粒子系统的大分子三维常规表达可视化
来源期刊 图学学报 学科 工学
关键词 分子可视化 虚拟科学社区 虚拟世界 大数据 粒子系统 常规表达 OpenGL es2.0
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目 交互技术与虚拟现实
研究方向 页码范围 119-125
页数 7页 分类号 TP391
字数 3874字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏天赟 22 107 4.0 9.0
2 吕智涵 中国科学院深圳先进技术研究院 3 7 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
分子可视化
虚拟科学社区
虚拟世界
大数据
粒子系统
常规表达
OpenGL es2.0
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
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