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摘要:
Random Projection Code (RPC) is a mechanism that combines channel coding and modulation together and realizes rate adaptation in the receiving end. Random projection code’s mapping matrix has significant influences on decoding performance as well as hardware implementation complexity. To reduce hardware implementation complexity, we design a quasi-cyclic mapping matrix for RPC codes. Compared with other construction approaches, our design gets rid of data filter component, thus reducing chip area 7284.95 um2, and power consumption 331.46 uW in 0.13 um fabrication. Our simulation results show that our method does not cause any performance loss and even gets 0.2 dB to 0.5 dB gain at BER 10-4.
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文献信息
篇名 Quasi-cyclic Random Projection Code and Hardware Implementation
来源期刊 通讯与网络(英文) 学科 工学
关键词 Quasi-cyclic MAPPING MATRIX RANDOM PROJECTION CODE HARDWARE Implementation
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-92
页数 7页 分类号 TN91
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研究主题发展历程
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Quasi-cyclic
MAPPING
MATRIX
RANDOM
PROJECTION
CODE
HARDWARE
Implementation
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引文网络交叉学科
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通讯与网络(英文)
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1949-2421
武汉市江夏区汤逊湖北路38号光谷总部空间
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