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摘要:
在医学图像处理软件中,为设计实时高效的交互处理模块,提出一种基于OpenGL的医学图像实时交互处理技术.将二维DICOM医学图像作为纹理映射到实际三维空间显示,通过调整视见体、设置旋转矩阵实现几何变换,并在三维空间直接绘制标注测量工具.在Qt平台下设计并实现交互流程,结果表明该技术将图像显示及其操作统一到实际坐标系中,在保证图像质量的前提下可显著提高交互速度.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的医学图像实时交互处理技术
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 医学图像 纹理映射 实时交互
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 48-50,64
页数 4页 分类号 TP319
字数 2741字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2013.04.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴效明 华南理工大学生物科学与工程学院 199 1579 20.0 28.0
2 杨荣骞 华南理工大学生物科学与工程学院 17 69 5.0 7.0
3 何煦佳 华南理工大学生物科学与工程学院 4 10 2.0 3.0
4 黄毅洲 华南理工大学生物科学与工程学院 2 9 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
医学图像
纹理映射
实时交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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101489
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